Half Life 2

La historia del juego transcurre, aproximadamente, 20 años después de Half-LifeGordon Freeman aceptó trabajar para G-Mantras derrotar a Nihilanth, tras lo cual fue puesto en un estado de hibernación, donde ha quedado congelado en el tiempo. Se creía que la destrucción de Nihilanth acabaría con la Tormenta de Portales, pero no fue así. Su muerte creó una nueva e inestable tormenta de portales que se extendió por todo el mundo, transportando a gran parte de las criaturas de Xen a la Tierra. Los Xenianos habían sido anteriormente conquistados por otra raza alienígena llamada El Imperio Combine.
El Imperio Combine o La Alianza, según su doblaje al español, es una fuerza interdimensional, formada por razas modificadas de todos los mundos que conquistan, es decir, una multi-raza o raza híbrida, que ha conquistado infinidad de mundos y universos. Al conquistar unplaneta los Combine transforman y reprograman a algunos nativos (preferentemente la especie dominante y la que más inteligencia posee), dejando un ejército (que en el caso de Xen serían los Vortigaunt donde algunos de ellos son experimentados para convertirlos enAlien Grunt) y un administrador que dirija la conquista y se encargue de eliminar todo tipo de resistencia (que en Xen correspondería a Nihilant), para luego marcharse a conquistar otros mundos. La fuerza agresora oprime a los seres que todavía no se han convertido, para que pasen a ser parte del ejército. Una vez que todos han sido convertidos y la resistencia eliminada, los seres originales Combine ocupan el planeta.
Nihilant controlaba mentalmente a los Vortigaunts (que en realidad son criaturas racionales y pensantes, a diferencia de los HeadcrabsBullsquid, etc, que son salvajes) mediante los brazaletes que observamos que ellos poseen en la primera entrega del juego. Con la muerte del administrador Combine a manos de Gordon Freeman, los Vortigaunts quedan liberados de sus cadenas y son teletransportados junto con los demás Xenianos a la Tierra. Al enterarse de esto, La Alianza manda un ejército a conquistar la Tierra (planeta que hasta el momento no habían tenido en cuenta, pero descubrieron así el gran potencial que puede haber entre sus habitantes), para conquistar a los humanos y también a los xenianos.
Los Combine vencen a las fuerzas terrestres en una guerra conocida como la "Guerra de las Siete Horas", masacre en la que el imperio Combine derrota a la tierra y consigue su rendición en tan solo siete horas. Tras ello, los Combine nombran al Dr. Wallace Breen, el antiguo director del complejo Black Mesa, como "Administrador" de la Tierra y se establece en Ciudad 17 la sede de su nueva administración. La elección del Dr. Breen no es casual, ya que conspiró junto a los Combine para generar la apertura del portal durante unos experimentos con 'materiales anómalos' en el primer Half Life.
Para propagar la invasión mundial, en diversas ciudades se erigen gigantescas torres a modo de fortalezas que se extienden sobre las zonas urbanas circundantes y que se mantienen "limpias" de las criaturas salvajes Xen que han invadido el resto del mundo; cada una de estas estructuras son conocidas como "ciudadelas". Estas fortalezas actúan a modo de gigantescos guetos que acogen a parte de los humanos supervivientes, los cuales son manipulados y adoctrinados por las fuerzas Combine para mantenerlos bajo control. Desde la ciudadela de Ciudad 17, el Dr. Breen y los "Advisors", o "Consejeros" (entes con forma de gusano que representan a los verdaderos Combine) dirigen la siguiente fase de su conspiración contra la Tierra.
Durante los meses siguientes a la invasión parte de los humanos es capturada y mutada. Sus cuerpos y mentes son reprogramados para entrar a formar parte del ejército de despliegue rápido Combine en la Tierra, imponiendo así el cruel dominio de La Alianza. Estas fuerzas son conocidas como los Combine Overwatch, o "La Fuerza Transhumana". Otros humanos no aptos para formar parte de este grupo militar fueron reconvertidos y adaptados para trabajos de otro tipo. Sus cuerpos se convirtieron en frágiles carcasas vacías que sólo sirven a los propósitos de los Combine, aunque dejaban la forma corpórea del humano que habían reconvertido. Estos entes responden al nombre de "Acechadores" (Stalkers en inglés) y se los puede ver tanto al final del juego original como durante la expansión Episodio Uno, donde el jugador debe enfrentarlos. También están las fuerzas Synth, robots sintéticos de grandes proporciones como los "Zancudos" (Striders en inglés), las "Naves de combate" (Gunships) y "Naves de transporte Combine" (Dropships). Finalmente, para mantener el orden en las ciudades conquistadas los Combine disponen de una fuerza de humanos sin modificaciones que se alistan voluntariamente en busca de una vida mejor como pseudopolicías y mantienen el orden en las ciudadelas. Ellos responden al nombre de "Protección Civil", o Metrocops en su idioma original.
Sin embargo, no todos los humanos son sometidos. Grupos de rebeldes se unieron para formar una Resistencia contra los Combine y desde el inicio de la invasión han intentado (con cierta dificultad) hacer frente al Imperio.
Al comienzo del juego, el G-Man saca a Gordon de su estado de hibernación y éste despierta en un tren a punto de llegar a Ciudad 17. En el camino se encontrará con antiguos compañeros de su etapa de trabajo en Black Mesa como Barney Calhoun, el Dr. Eli Vance, el Dr. Isaac Kleiner, etc., los cuales aparecen envejecidos por el paso de los años. La misión de Gordon será, junto con la Resistencia y sus “viejos amigos”, hacerle frente al Imperio Combine e intentar sacar a la Humanidad de la situación en la que está metida.

Requisitos mínimos:
  • Procesador a 1.7 GHz
  • 512 MB de RAM
  • Gráfica compatible con DirectX® 8.1 (requiere compatibilidad con SSE), Windows® 7 (32 y 64 bits) / Vista / XP,

Requisitos recomendados:
  • Procesador Pentium 4 (3 GHz o más)
  • 1 GB de RAM
  • Gráfica compatible con DirectX® 9, Windows® 7 (32 y 64 bits) / Vista / XP



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By: Leidy Sanchez Hernandez  Curso: 1ero de Bachillerato ''A'' :v

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Battlefield 2142

Battlefield 2142 es un videojuego de la saga Battlefield, ambientado en el año 2142. Este juego pertenece a la categoría de los FPS (First Person Shooter) o sea un juego de acción principalmente en primera persona en la que se utilizan armas, en este caso son armas futuristas. Siguiendo el esquema de la saga dos equipos se sitúan sobre un campo de batalla con determinados objetivos que cumplir para prevalecer sobre el equipo contrario. El juego tiene modo de un jugador, pero su verdadero potencial se explota en el juego multijugador, con hasta 64 jugadores simultáneos, y sistemas de recompensas en base a la experiencia. El juego fue lanzado al mercado en octubre de 2006.El juego se sitúa en un hipotético futuro, en el año 2142, con la amenaza directa de una nueva glaciación, de modo que los humanos se pelean por las regiones de la tierra que no están cubiertas por el hielo. Por un lado la UE (Unión Europea) y por otro la CPA (Coalición Pan-Asiática) luchan con todos sus efectivos, armas de alta tecnología y vehículos modernos. Gigantescos Andadores (Walkers), vehículos aéreos, tanques, buggys son algunos de los vehículos que participan en la contienda. Las armas de energía, lanzamisiles, granadas EMP y dispositivos de camuflaje componen el arsenal de ambos bandos.


Requisitos mínimos:
  • Sistema: Windows XP
  • CPU: Intel Pentium 4/AMD Athlon 1.7 GHz
  • RAM: 512 MB
  • Tarjeta gráfica: 128MB con soporte de Pixel shader 2.0
  • Espacio en disco duro: 950MB of space is required to install the demo
  • Requiere conexsión a Internet
  • DirectX 9.0c
Requisitos recomendados:
  • CPU: Intel Pentium 4/AMD Athlon 3.0 GHz
  • RAM: 1.5 GB
  • Tarjeta gráfica: 256MB con soporte de Pixel shader 2.

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Left 4 Dead 2

Left 4 Dead 2 es un videojuego de disparos en primera persona cooperativo de tipo survival horror creado por la compañía Valve Software. Es la secuela de Left 4 Dead y se lanzó al mercado el 17 de noviembre de 2009 en Estados Unidos y Latinoamérica. En Europa llegó tres días después, el 20 de noviembre. Esta secuela está disponible para PC y para la consola Xbox 360.
El 14 de diciembre de 2009 fue anunciado el primer contenido descargable para esta secuela: una nueva campaña llamada The Passing, que se desarrolla entre las dos primeras campañas del juego. Aquí se reúnen los protagonistas del primer Left 4 Dead (Francis, Louis y Zoey) con los supervivientes de esta secuela. Bill aparece sin vida, ya que se sacrificó para que los demás pudieran escapar. Salió a la luz el 22 de abril de 2010.
Se ha desarrollado una versión para Linux (utilizando Ubuntu en las pruebas) cuya beta publica se lanzó en mayo de 2013.


Requerimientos Minimos
Sistema Operativo: Soportado: Windows ® 7 de 32/64 bits / Vista 32/64 bits / XP
Procesador: Pentium 4 3,0 GHz de un
Memoria: 1 GB párr XP / 2 GB párr Vista
Gráficos: ATI 9600, nVidia 6600 o Superior con 128 MB compatible acondicionado y Shader Model 2.0
Disco Duro: 13 GB de Espacio libre
Sonido: Compatible con DirectX 9.0c

Recomendado

Sistema Operativo: Soportado: Windows ® 7 de 32/64 bits / Vista 32/64 bits / XP
Procesador: Intel Core 2 Duo a 2,4 GHz
Memoria: 1 GB párr XP / 2 GB para Vista
Gráficos: nVidia 7600, ATI X1600 o estafa superior, compatible con Shader Model 3.0
Disco Duro: 13 GB de Espacio libre
Sonido: Compatible con DirectX 9.0c.

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Left 4 Dead 1

Left 4 Dead (abreviado como L4D) es un videojuego de disparos en primera persona de tipo survival horror. Fue desarrollado por Turtle Rock Studios, compañía comprada por Valve Software durante su desarrollo. El juego usa el motor gráfico Valve Source y está disponible para Microsoft Windows, Mac OS X, Linux y para la videoconsola Xbox 360. El desarrollo del juego fue completado el 13 de noviembre de 2008 y se lanzaron dos versiones del videojuego: una versión digital descargable, lanzada el 17 de noviembre de 2008; y una versión incluida en un disco, disponible el 18 de noviembre en Estados Unidos y Latinoamérica y el 21 del mismo mes en Europa y Japón.
Situada después de una pandemia apocalíptica, la trama del videojuego enfrenta a los cuatro protagonistas —llamados los «superviventes»— contra hordas de infectados. El juego cuenta con cuatro modos: un modo para un único jugador en el que los demás personajes son controlados por la computadora; un modo para cuatro jugadores, con campañas cooperativas; un modo para ocho jugadores; y un modo de supervivencia para cuatro jugadores. En todos los modos, la inteligencia artificial, apodada el «director», controla el ritmo de la trama y el lugar de los objetos, para intentar crear una experiencia dinámica.
Left 4 Dead recibió buenas críticas de los medios especializados desde su lanzamiento, con alabanzas por sus cambios en las repeticiones, centradas en el juego cooperativo y la experiencia parecida a la de las películas. El juego ganó varios premios de publicaciones especializadas, como las distinciones de la Academia de las Artes y Ciencias Interactivas y la Academia Británica de las Artes del Cine y la Televisión. Como Team Fortress 2, Valve añadió contenido descargable en forma de DLC. En abril de 2009, se creó el «Survival Pack», en el cual se condensaron todas las campañas en determinadas áreas para jugar en el modo «Survival». Además se incluyó una nueva campaña que se desarrolla en un faro (únicamente para este modo). El 29 de septiembre del mismo año, se lanzó una nueva campaña llamada «Crash Course» para PC y Xbox 360.
El éxito que tuvo el juego le valió una secuela, Left 4 Dead 2, que se lanzó al mercado el 17 de noviembre del 2009, y después para Mac OS X vía Steam el 5 de octubre de 2010, mientras que el original fue lanzado para Mac el 28 del mismo mes. La versión Mac de Left 4 Dead 2 incorporó un nuevo mapa para Left 4 Dead y Left 4 Dead 2 llamado «El Sacrificio». Finalmente todas las campañas de Left 4 Dead fueron portadas a Left 4 Dead 2 y se permitió el soporte multiplataforma entre las versiones de Windows, Mac y Linux.


Requisitos mínimos:
  • Sistema Operativo: Microsoft Windows XP / Vista / Vista64
  • Procesador: Pentium 4 3.0GHz
  • Memoria RAM: 1 GB (2GB Vista)
  • Tarjeta Gráfica: 128 MB, modelo shader 2.0, ATI 9600 o superior
  • Espacio en disco duro: 7,6 GB
Requisitos recomendados:
  • Sistema Operativo: Microsoft Windows XP / Vista / Vista64
  • Procesador: Intel core 2 duo 2.4GHz
  • Memoria RAM: 1 GB (2GB Vista)
  • Tarjeta Gráfica: 128 MB, modelo shader 3.0, NVidia 7600 o superior
  • Espacio en disco duro: 7,6 GB

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Portal 1

Despertamos en una sala de cristal, aparentemente sin salida, que contiene una radio, un inodoro futurístico, una pequeña mesa y lo que parece ser una cámara de animación suspendida. Una voz femenina robótica nos da la bienvenida nuevamente al Centro de desarrollo computarizado de Aperture Science. Un portal se abre y entonces, podemos salir de la denominada cámara de relajación. Después, se nos irán planteando ciertos desafíos de lógica. Inmediatamente empezamos a notar cómo nuestra benévola guía robótica se va volviendo cada vez más siniestra y las pruebas empiezan a ponerse más difíciles y nocivas. Suelos inundados con ácido, bolas de energía y torretas asesinas con voces de niños se interpondrán en nuestro camino. Durante el transcurso de las pruebas, la inteligencia artificial nos promete un pago en efectivo y un pastel.
Al final de la Cámara 19, nos vemos en problemas cuando estamos a punto de ser lanzados a un incinerador gigantesco, pero gracias al dispositivo manual de portales de Aperture Science logramos evadirlo. La computadora vuelve a mentir, diciendo simular un intento de asesinato como prueba final. Tras escapar de la zona de pruebas, debemos avanzar por las zonas abandonadas del Centro de desarrollo, que contrastan con las inmaculadas cámaras de prueba. Llegamos al final, después de recorrer todos los abandonados laboratorios, hasta la sala donde se encuentra el hardware de GLaDOS, la cual nos dice su nombre en este momento del juego. Uno de sus componentes cae al suelo, y la computadora no recuerda qué es.
Al final de la sala hay un incinerador, en el cual debemos tirar la pieza que había caído. En ese momento GLaDOS recuerda su función: es un núcleo de moralidad (el cual, obviamente, no funcionaba del todo bien), que evitaba que GLaDOS inundara con neurotoxinas todo el laboratorio, cosa que inmediatamente empieza a ocurrir, por lo que tenemos solo cinco minutos para destruir a GLaDOS. Las defensas de cohetes se activan, y con los portales podemos redireccionar los cohetes para que golpeen a GLaDOS. Así le desprenderemos tres núcleos más. Al final, después de completar la incineración, el techo de las instalaciones comienza a desprenderse y toda la computadora, junto con nuestra protagonista, salen volando hacia afuera. Lo último que se ve es el aparcamiento de Aperture Science, con pedazos de GLaDOS cayendo desde el cielo.
En un parche para el juego se modifica el final, donde, después de ver los pedazos de GLaDOS cayendo, oímos unos pasos mecánicos que vienen hacia nosotros, una voz robótica diciendo en inglés "gracias por asumir la posición de recepción del comité de festejos" y somos arrastrados hacia atrás.
Mientras tanto, en otra parte del Centro de desarrollo, podemos ver cómo se activan otros aparatos, parecidos a los núcleos que destruimos anteriormente. En el centro se encuentra una tarta Selva Negra con una vela encendida: el infame pastel. Un brazo robótico aparece de repente para apagar la vela.
El juego también tiene una modificación que ocurre antes de los eventos: "Portal Prelude". En ella controlamos a Abby que es testigo de los ataques de GLaDOS. Abby hace un viaje para conseguir el núcleo de moralidad. Tras conseguirlo tendremos que ir hacia GLaDOS y enchufarle el núcleo que hace que se calme, pero Abby es lanzada y lastimada. Entonces es rescatada por una trabajadora de Aperture. Más tarde logra escapar de las instalaciones y muere. En ese momento puede verse G-man acomodarse la corbata y la pantalla se vuelve negra.
También hay otra modificación llamada Gamma Energy, en la cual se controla a un personaje femenino sin nombre qu e está siendo vigilada por GLaDOS. Tras completar veintinueve pruebas, la personaje logra alcanzar la superficie y muere.
Otra modificación es "Blue Portals" en el que controlamos a un personaje sin nombre el cual debe pasar 10 pruebas de una instalación llamada BPDC. Al final pondremos nuestra pistola de portales en un compartimento, pero cuando lleguemos algo hará que la voz de la persona cambie y que hace que otra aparezca obligándonos a escapar de las instalaciones después la pantalla se vuelve negra.

Requisitos mínimos:
  • Procesador a 1.7 GHz
  • 512 MB de RAM
  • Gráfica compatible con DirectX® 8.1 (requiere compatibilidad con SSE)
  • Windows® 7 (32 y 64 bits) / Vista / XP, ratón, teclado, conexión a Internet.
Requisitos recomendados:
  • Procesador Pentium 4 (3 GHz o más)
  • 1 GB de RAM, gráfica compatible con DirectX® 9
  • Windows® 7 (32 y 64 bits) / Vista / XP, ratón, teclado, conexión a Internet.
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Iron Storm

Iron Storm PC Full Español. El juego está ambientado en un año alternativo 1964, en el que la Primera Guerra Mundial nunca terminó. El barón Nikolai Alexsandrovich von Ugenberg apoderó Mongolia en 1921 en una revuelta tras la revolución rusa , y más tarde invadió la propia Rusia para aplastar a los bolcheviques. Su plan era establecer un imperio ruso-mongol se extendía desde el Océano Pacífico hasta el Atlántico. Con la ayuda de los Estados Unidos, las naciones aliadas de Europa fueron reformados como los Estados Unidos de Europa occidental, o la Alianza, en 1933 para contrarrestar el plan de Ugenberg. En lugar de la gran guerra que terminó en 1918, se prolongó durante casi medio siglo, con las líneas de batalla dispuestos centro de Europa en 1929 cambiando poco por cada lado para las próximas décadas. A medida que el usWe podría contribuir ya no de forma independiente a la guerra, el ejército de la Alianza se introdujo en el mercado de valores estadounidense, permitiendo a los inversores privados a especular sobre la vida de los soldados que llevaron a la guerra. El resultado de la guerra dependía ahora casi enteramente en la economía de los países miembros de la Alianza.


Requisitos Minimos
Sistema Operativo: Windows XP, Vista, 7, 8
Procesador: 1 GHz
Memoria de RAM: 512 Megas ​​de RAM
Gráficos: Tarjeta de sonido compatible con DirectX
DirectX: Versión 9.0c
Espacio libre en el Disco: 1 Giga de espacio disponible
Tarjeta de Sonido: Tarjeta de sonido compatible con DirectX



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Star Wars Battlefront 2

Star Wars: Battlefront II es un videojuego de tipo FPS desarrollado por Pandemic Studios y Lucas Arts 2005 como mejora del juego antecesor Star Wars: Battlefront.
y fue lanzado el 1 de noviembre de
El día del lanzamiento coincidió con la puesta en venta del DVD de la película de la saga La venganza de los Sith. Este juego agrega todos los elementos nuevos de la última película de la saga, el Episodio III, además incluye dos grandes mejoras: jugar como Jedi y el combate espacial. El juego está disponible para PC, Xbox, PSP y PlayStation 2. Este juego fue condecorado como el mejor después de KOTOR y más vendido de todos los juegos de la saga de la Guerra de las Galaxias.


Requisitos Minimos
Sistema Operativo: Windows 2000, XP o Vista
Procesador:  Intel Pentium 4 a 1.5 GHz o Athlon XP 1500+
Memoria RAM: 256 Megas de RAM
Gráficos: Tarjeta 3D con 64MB con soporte de Vertex Shader y Pixel Shader (VS/PS)
Espacio en el Disco: 4.3 Gigas
DirectX®: 9.0c


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Grand theft Auto San Andreas (GTA)

Grand Theft Auto: San Andreas narra la historia de Carl «CJ» Johnson, quien decide volver a Los Santostiroteo. Apenas llega, Carl es interceptado por los oficiales de policía del C.R.A.S.H Frank Tenpenny, Edward «Eddie» Pulaski y su más reciente incorporación, el oficial Jimmy Hernández, que lo amenazan con incriminarlo en el asesinato de un agente de policía, a menos que éste les ayude en sus operaciones ilegales. Carl vuelve con sus aliados y amigos en su antigua pandilla, los Grove Street Families, trabajando junto con su hermano Sweet, líder de la banda y de quien perdió todo reconocimiento al haberse ido; y con sus compañeros Ryder y Big Smoke, para devolver a Grove como pandilla predominante en la ciudad (puesto que ahora las bandas más fuertes son Ballas y Los Santos Vagos) y reducir la influencia del crack entre miembros de la banda.

para asistir al funeral de su madre, Beverly, quien ha sido asesinada en un
Poco antes de una batalla de pandillas entre Grove Street y Ballas, banda archienemiga, CJ recibe una llamada del novio de su hermana Kendl, César Vialpando, un líder de la pandilla Varrios los Aztecas. Tras pedirle que se encuentren, César muestra a Carl el vehículo implicado en el asesinato de su madre siendo escoltado para sorpresa de CJ por Big Smoke, Ryder, unos Ballas y Tenpenny. CJ se da cuenta de que la batalla es una emboscada y decide ir a por su hermano, quien estaba en pleno enfrentamiento. No obstante, llega demasiado tarde, pues Sweet es herido e internado en el hospital de una prisión. Carl es arrestado, sin embargo, el C.R.A.S.H logra custodiarlo y lo liberan en Angel Pine con más órdenes de asesinato para su conveniencia. Mientras tanto, Ryder y Big Smoke, ahora aliados con los Ballas e inundando con drogas a la ciudad, toman control absoluto de Los Santos en lo que a pandillas se refiere.
Durante su estadía en los condados rurales de San Andreas, Carl hace diversos trabajos con la prima del también exiliado César, Catalina; así como «The Thuth», un anciano hippie agricultor de marihuana.26 27 Asimismo, durante unas carreras ilegales conoce al ciego Wu Zi «Woozie» Mu y gana el título de propiedad de un garaje en San Fierro perteneciente a Catalina; mientras ésta decide irse a Liberty City con Claude Speed. Mientras avanza la trama, Carl se traslada San Fierro y trabaja para convertir el garaje en un taller mecánico contratando a los mecánicos Dwaine y Jethro, y al experto en electrónica Zero.16 También ayuda a Woozie a defenderse de la pandilla vietnamita Da Nang Boys, además de realizar trabajos para Tenpenny. CJ se introduce en el Loco Syndicate, una banda asociada a Smoke y Ryder en su negocio de drogas, para eventualmente asesinar a éste último y a los líderes de la organización, Mike Toreno, T-Bone Méndez y Jizzy B.
Posteriormente, Carl es contactado por un hombre misterioso en el desierto que resulta ser Mike Toreno, quien se revela como un agente secreto del gobierno y se compromete a asegurar la liberación de Sweet de la cárcel a cambio de su ayuda.30 Más tarde, Carl es invitado por Woozie para asociarle al casino The Four Dragons, en Las Venturas.17 En este punto comienzan a planear un robo al casino Calígula, controlado por las familias Sindacco, Forelli y Leone. Entretanto, Carl conoce al productor musical Kent Paul y al gerente de Calígula Ken Rosenberg, quien está bajo presión del hampa que controla el lugar.
Después de la excesiva presión de las otras dos familias, el jefe mafioso Salvatore Leone llega a Las Venturas, se deshace de ambas con ayuda de Carl y toma el control absoluto del establecimiento. Posterior a esto, y tras haberlo planificado, Carl y Woozie llevan a cabo su robo, sustrayendo millones de dólares del casino. Un enfurecido Salvatore llama a CJ después del atraco, amenazándolo de muerte. Johnson solo se limita a burlarse de Leone, para luego colgarle. Durante esto, Tenpenny y Pulaski, ahora bajo acusación, intentan asesinar a Carl, pero éste se las arregla para acabar con Eddie después de que asesinara a Hernández, quien había resultado ser un soplón, mientras Frank escapa. CJ también salva al rapero Madd Dogg de intentar suicidarse tras una serie de desafortunados eventos en los cuales Johnson fue el responsable, esto, sin que Dogg lo supiese; convirtiéndose en su nuevo representante y restableciéndose en Los Santos. Poco después de que Carl hace un último trabajo para Toreno, Sweet es finalmente puesto en libertad y CJ accede a ayudarlo una vez más a restaurar Grove Street.
Tenpenny va a juicio, pero se retiran los cargos por falta de pruebas, posiblemente gracias a todos los trabajos que Johnson hizo correctamente a orden de éste. La liberación de Frank genera ira y conmoción, lo que provoca disturbios en todo Los Santos. Mientras tanto, César también ha vuelto a la ciudad y pide a CJ que le ayude a restablecer a los Varrios los Aztecas, puesto que los Santos Vagos se han apoderado de la zona. Posteriormente, Sweet localiza a Big Smoke, quien vive en un «palacio de crack» fortificado en Los Santos. Carl, pues, entra acabando con todas las defensas de la fortificación y mata a Smoke en un tiroteo, solo para ser confrontado por Tenpenny, quien roba el dinero de las drogas de Smoke, provoca un incendio en el palacio y escapa en un camión de bomberos. Luego de escapar del edificio, los hermanos Johnson persiguen a Frank por las calles de la ciudad hasta que, finalmente, éste pierde el control y cae por el puente de Ganton, aterrizando en la entrada de Grove Street. Tenpenny logra arrastrarse libre de los restos del accidente, antes de desplomarse y morir.

Requisitos Minimos


CPU: Pentium III 1Ghz o el procesador AMD Athlon.
RAM: 256 MB de RAM.
VGA: Tarjeta de vídeo de 64 MB (Geforce 3 o superior).
DX: DirectX 9.
SO: Windows 2000 o Windows XP.
HDD: 3.6GB de espacio libre en disco duro (mínimo instalar).
Sonido: DirectX 9 Tarjeta de sonido compatible.
ODD: 8-Velocidad de la unidad de DVD-ROM.
                                                                     
Requisitos  Recomendados

CPU: Intel Pentium 4 o AMD Athlon XP.
RAM: 384 MB de RAM (cuanto más, mejor!).
VGA: 128 MB (o superior) Tarjeta de vídeo (GeForce 6 Series recomendado).
DX: DirectX 9.
SO: Windows 2000 o Windows XP.
Disco duro: 4,7 GB de espacio libre en disco duro (instalación completa).
Sonido: compatible con DirectX 9 Tarjeta de Sonido (Sound Blaster Auidgy 2 recomendado).
ODD: 16-Velocidad de la unidad de DVD-ROM.


Capturas:















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http://www.mediafire.com/download/21habj62abmpsch/GTA+San+Andreas+By+Barius+Bafor.rar

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F.E.A.R 1

La historia de F.E.A.R. se inicia con la introducción al juego, permitiendo al jugador situarse en los EE.UU. especializado en el tratamiento de amenazas paranormales.
acontecimientos. Según el propio manual del juego, nuestro protagonista, conocido como "Point Man", se incorporó recientemente a F.E.A.R., un grupo secreto de operaciones especiales del gobierno de
Cuando el juego comienza, el jugador es testigo de cómo un hombre llamado Paxton Fettel toma el mando de un batallón de supersoldados clónicos controlados telepáticamente, mediante los cuales asalta la sede de Armacham Technology Corporation (ATC) matando a todos sus ocupantes. Ya como Point Man, el jugador asistirá a un briefing del Comisiario Betters Rowdy en compañía del equipo F.E.A.R donde se les explica que el objetivo de la misión es eliminar a Fettel con la colaboración de los miembros de la Fuerza Delta.
Fettel es localizado por medio de un dispositivo de localización por satélite e inmediatamente es perseguido por F.E.A.R. y la Fuerza Delta a través de diversos escenarios. Mientras que el villano evade la captura por las fuerzas especiales, el jugador es testigo de fenómenos paranormales, incluyendo frecuentes alucinaciones que giran en torno a una pequeña niña vestida de rojo llamada Alma.
Diseminados a lo largo del juego, el protagonista encontrará varios dispositivos portátiles que pueden ser hackeados de forma remota por el Comisario Betters y que revelarán detalles sobre la historia mediante los correos y otros documentos encontrados en ellos. Mediante las lecturas de los dispositivos hackeados, el jugador descubre que bajo el nombre de Proyecto Origen (Project Origin) se crio en secreto a Fettel, quien resultó ser hijo de Alma, con el objetivo de convertirlo en un comandante militar con poderes telepáticos de gran alcance. Más adelante el jugador descubrirá también la existencia de otro hijo de Alma, que nació antes de Fettel y cuya identidad es deconocida.
Todas las pistas conducen al grupo F.E.A.R. a creer que Fettel está bajo el control de Alma, quien permanecía encerrada en las instalaciones del Proyecto Origin cuando el ATC lo clausuró debido al peligro que suponía la propia Alma. Por ello se cree que Fettel está indagando en las mismas instalaciones del complejo ATC para liberar a su madre.
Atravesando las instalaciones abandonadas, el jugador luchará contra los soldados clon y los guardias de ATC, quienes han recibido órdenes para encubrir todo el asunto. Durante los combates el jugador será testigo de cómo algunos de los miembros de su equipo son aniquilados por las fuerzas y enemigos sobrenaturales a los que se enfrentan en las misteriosas instalaciones. Cuando finalmente el protagonista llega a enfrentarse a Fettel, éste generará una alucinación donde el jugador descubre que Point Man es en realidad el primer hijo de Alma... tras la revelación tiene lugar el combate en el que Point Man consigue matar a Fettel.
Sin embargo la historia no termina aquí. A pesar de su peligrosidad, Alma es liberada de su cámara de confinamiento cuando Harlan Wade, investigador del ATC y líder de Project Origin, se siente culpable por el trato que la compañía ha procesado con la chica ya que además se descubre que Wade era en realidad el padre de Alma.
Es entonces cuando el jugador se verá obligado a acabar con la amenaza que supone Alma y para ello se opta por sabotear la estructura del reactor nuclear que albergaba el complejo con el objetivo de que éste colapse. Enfrentándose a los fantasmas de Alma, el jugador consigue colapsar los sistemas y activar el proceso de destrucción con el tiempo justo para escapar apenas unos minutos antes de que se produzca la reacción nuclear, cuya explosión destruye por completo las instalaciones.
Tras la detonación, el equipo aéreo llamado Halcón Negro consigue localizar y rescatar al Point Man de entre los escombros. Mientras sobrevuelan los restos de la catástrofe, el jugador y los supervivientes del equipo F.E.A.R. inspeccionan el escenario con la nube nuclear en forma de hongo aún presente. Es entonces cuando Alma hace una última aparición repentina tratando de trepar para acceder al helicóptero, al parecer la destrucción de las instalaciones del Proyecto Origin no detuvo su sed de venganza.
Tras los créditos del juego, el jugador puede escuchar una llamada telefónica entre un misterioso senador y el presidente Aristide del ATC, quien ofrece una explicación más detallada: la mujer considera que el proyecto está bajo control y que el "primer prototipo" es un éxito.

Requisitos mínimos:
  • Sistema operativo: Windows 2000/XP
  • Procesador: 1.7 GHz
  • Memoria: 512 MB RAM
  • DirectX: v9.0c
  • Espacio en disco duro: 5 GB
  • Tarjeta gráfica: 64 MB VRAM

Tarjetas ATI soportadas:
Radeon(R) 9000 Series
Radeon(R) 9500 Series
Radeon(R) 9600 Series
Radeon(R) 9700 Series
Radeon(R) 9800 Series
Radeon(R) X600 Series
Radeon(R) X700 Series
Radeon(R) X800 Series
Radeon(R) X850 Series

Tarjetas NVIDIA soportadas:
GeForce(TM) 4 Ti Series
GeForce(TM) FX 5900 Series
GeForce(TM) 6600 Series
GeForce(TM) 6800 Series
Requisitos recomendados:
  • Procesador: 3.0 GHz
  • Memoria: 1 GB RAM
  • Tarjeta gráfica: 256 MB VRAM, Radeon 9800 Pro o GeForce 6600


 Capturas:








 




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