Halo CE


Bungie Studios se encargó de crear y desarrollar un universo ficticio para la trama de Halo: Combat Evolved. Después de que la Tierra fue sobrepoblada, los seres humanos descubrieron los viajes interestelares a una velocidad mayor a la de la luz, lo cual llevó eventualmente a la colonización de otros planetas. En uno de ellos, Reach, edificaron un astillero espacial así como centro de investigaciones científicas y militares. Una de las investigaciones es conocida como proyecto SPARTAN y tiene como objetivo crear un ejército de supersoldados cibernéticos genéticamente mejorados.
Veintisiete años antes de los sucesos del videojuego, distintas razas alienígenas con tecnología avanzada y grupalmente conocidas como «el Covenant», atacaron Reach. Consideraban a los humanos como una afrenta para sus dioses ya que, en su opinión, eran unos herejes. El Comando Espacial de las Naciones Unidas, conocido por sus siglas en inglés como UNSC y responsable de la administración de Reach, desplegó a sus supersoldados del proyecto SPARTAN-II para combatir la amenaza alienígena. Aunque fueron capaces de contenerlos, no pudieron evitar el desencadenamiento de una guerra. Mientras preparan la ejecución de una misión destinada a localizar el planeta natal del Covenant, los soldados SPARTAN-II son sorprendidos por los alienígenas y Reach es destruido. El único supersoldado que logra huir de la invasión, el comandante Jefe Maestro, aborda la nave The Pillar of Autumn. El juego comienza cuando la nave aterriza en Halo, una estructura colosal en forma de anillo cuyo diámetro es de diez mil kilómetros.Está ubicado en un punto de Langrange, entre un planeta y una luna. La fuerza centrífuga que se genera por la rotación de la estructura proporciona a su vez la gravedad del anillo.
Halo: Combat Evolved consta de diez niveles en total en el modo de campaña, los cuales se caracterizan por ser lineales —esto es, que avanzan conforme la historia del juego—:


Requerimientos:
Sistema Operativo: Windows 98/2000/XP/Vista/7
Procesador: Pentium III 733 MHz
Memoria Ram: 128MB
Tarjeta Grafica y Sonido: 32 MB 3D GeForce o equivalente/DirectX 9
Espacio en el Disco: 1.20 GB



Capturas:





















Aqui el Link de Descarga:
http://www.4shared.com/rar/f_CUAkOU/Archivo_1.html

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Digimon Rumble Arena 2

Para desbloquear muchos de los secretos del juego y para que algunos de los Digimon ocultos sean liberados se necesita jugar de este modo. La campaña pondrá a prueba el ingenio, los reflejos y la habilidad que el jugador y el Digimon elegido posea para soportar la variedad de escenarios y oponentes controlados por la computadora. Este modo se ordena en un "Árbol de Batallas". Después de la victoria en el primer partido (una batalla de uno contra uno en las Ruinas de la selva) el jugador podrá elegir entre cada vez más opciones para la próxima batalla, variando los oponente y los campos de batalla.
A medida que avance a través de las batallas, es posible que aparezcan nuevos competidores que desafien al jugador como los Digimon "Black" en escenarios y bajo circunstancias algo inusuales. Si el jugador puede adaptarse a esto y ganar, desbloqueará bien al oponente, al campo de lucha o a la nueva serie de reglas para su propio uso.

Requisitos

Requisitos Minimos
Pentium IV 2.4 Ghz.
512 MB Ram.
Tarjeta de Video de 128 MB.

Requisitos Recomendados
Pentium IV 3.0 Ghz.
2048 MB Ram.
Tarjeta de Video de 512 MB


Capturas:



 












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Minecraft 1.8.4 (Actualizable)

En Minecraft los jugadores pueden realizar construcciones libres mediante cubos (bloques) con texturas tridimensionales, igualmente pueden explorar el entorno, recolectar recursos y crear objetos con distintas utilidades, combatir criaturas (llamadas mobs en inglés) u otros jugadores, etc. En su lanzamiento comercial el juego tenía dos modos principales: supervivencia, en el que los jugadores deben adquirir recursos para mantener su salud y hambre; y creativo, donde los jugadores tienen acceso ilimitado a los recursos del juego, la habilidad de volar y no requieren mantener su salud y hambre. Independientemente de estos modos de juego también se puede definir la dificultad del juego, siendo el modo más tranquilo el pacífico, que a diferencia de las demás dificultades, no permite que aparezcan monstruos en el juego que puedan interactuar con el jugador. También existe un tercer modo de juego, el extremo (hardcore en inglés), que es similar al modo supervivencia, con la diferencia de que este solo puede ser jugado en la dificultad difícil y que el jugador posee solo una vida, por lo que cuando muere termina la partida y el mundo debe ser borrado.

Requerimientos Minimos 

CPU: 1.5 GHz o mejor (por núcleo, para aquellos con procesadores de varios núcleos) 
RAM/Memoria: 1.0 GB para Xp, 1.5 GB para Windows 7 (32 bit/64 bit), 2.0 GB para Vista 
Graficos: Debe de soportar el OpenGL 1.4 o mejor 
Espacio en disco duro: 80 MB de disco duro libre 

Requerimientos Recomendados 

CPU: 2 GHz o mejor 
RAM/Memoria: 2.0+ GB para Xp, 3.0+ GB para Vista/Win 7 (32-64 bit) 
Graficos: ATI/Nvidia independientemente de la tarjeta, tiene q soporta el OpenGL 2.0 con 128+ MB de memoria G-RAM 
Espacio en disco duro: 256 MB de espacio libre 

Capturas:

















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